
Espécies Jogáveis
As espécies dizem respeito à genética de seu personagem, sendo fundamental para a construção do mesmo, e até para a disponibilidade de poderes e afins. É importante ressaltar que as espécies influenciam na distribuição de atributos automáticos do seu personagem. Você pode conferir as espécies abaixo:
ALIENÍGENA: Seu personagem pode ser um alienígena, de um dos muitos planetas do multiverso. Portanto, podem ser tão variados quanto seres humanos. Entretanto, algumas das raças pré-definidas incluem: asgardianos, xandarianos, kryptonianos. O personagem também pode ser um híbrido (metade humano). Pedimos que caso queira usar uma espécie alienígena original, envie um pequeno documento detalhando as características do planeta e espécie, assim como a escolha dos dois atributos automáticos.
Atlantes: Atlantes são uma espécie subaquática de humanóides anfíbios que habitam os oceanos da Terra e são nativos do reino da Atlântida. Eles também são uma espécie irmã da raça humana. Eles estão divididos em vários subgrupos. Atlante é o termo geralmente aplicado aos grupos coletivos de cidadãos que residem no continente submarino conhecido como Atlântida. Subespécies menores e mais distintas, como os Tuatha De Danann, referem-se a si simplesmente pelo nome da tribo e geralmente não se referem aos mesmos como atlantes. Embora pareçam humanos, atlantes são capazes de respirar debaixo d'água, assim como a vida mais longa. Também são mais fortes, resistentes e agéis.
INUMANOS E MUTANTES: Embora tanto os inumanos quanto os mutantes comecem essencialmente como humanos normais, apenas como eles entram em suas habilidades meta-humanas é diferente. Com inumanos, tudo começa com cristais Terrigen, um mineral raro. Quando expostos à água na temperatura certa, eles criam uma fumaça chamada Terrigan Mist. Inalado por inumanos na Terra, ele ativa seus genes inumanos e permite que eles se tornem meta-humanos em um processo chamado terrigênese. Os mutantes têm um X-Gene que se desenvolve naturalmente quando atingem a puberdade – pelo menos na maioria das vezes (alguns mutantes percebem seus poderes desde o momento em que nascem). Além disso, os inumanos são um grupo coeso. Eles têm sua própria sociedade e hierarquias, que incluem uma Família Real. Antes de se tornarem conhecidos pela humanidade, os inumanos tinham seu próprio reino na lua (onde eles cuidavam dos cristais Terrigen) e interagiam regularmente com outras espécies interestelares. Outro ponto é que o X-Gene causa mutações que podem ser drasticamente diferentes de um mutante para outro, e podem não envolver habilidades físicas – Charles Xavier é um exemplo disso. Os inumanos também podem ter poderes e habilidades variados, mas há algumas características que eles compartilham. Inumanos têm velocidade e reflexos superiores em comparação com humanos, juntamente com super força.
HUMANOS: São os humanos clássicos, sem mutações, porém que possuem alguma habilidade ou capacidade especial. Estas podem variar desde habilidades superiores de combate, inteligência aprimorada, aparatos tecnológicos ou até mesmo mutações (como os poderes do Hulk ou do Homem-Aranha).
Vale ressaltar que NENHUMA espécie pode gerar pontos automáticos em poder. Abaixo você pode conferir a distribuição de atributos automáticos. creditados na criação do personagem: